Table Of ContentBenutzerhandbuch
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht,
Sabine Pfeifer, Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
Übersetzung: Ronald Bias, Heike Schilling
Diese PDF wurde für die Verwendung von Screenreader-Software optimiert. Beachten Sie,
dass es aufgrund der Komplexität und großen Anzahl von Bildern in diesem Dokument nicht
möglich ist, alternative Bildbeschreibungen einzufügen.
Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert
werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH
dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung
gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung
(Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die
Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche
Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen
werden. Registrierte Lizenznehmer des Produkts dürfen eine Kopie dieses Dokuments zur
persönlichen Nutzung ausdrucken.
Alle Produkt- und Firmennamen sind ™ oder ® Marken der entsprechenden Firmen. Weitere
Informationen hierzu finden Sie auf der Steinberg-Website unter
www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2015.
Alle Rechte vorbehalten.
Inhaltsverzeichnis
7 Einleitung 47 Projektverwaltung
7 Die Programmversionen 47 Neue Projekte erstellen
7 Typographische Konventionen 48 Steinberg Hub
49 Projekt-Assistent
8 System einrichten
50 Projektdateien
8 Audio-Konfiguration
50 Vorlagen-Dateien
15 MIDI-Konfiguration
52 Projekteinstellungen-Dialog
16 Anschließen eines Synchronizers
56 Projektdateien öffnen
17 Vorbereitungen für Videoaufnahmen
58 Projektdateien speichern
18 VST-Verbindungen
59 Zuletzt gespeicherte Version
18 Fenster »VST-Verbindungen«
wiederherstellen
19 Hardware-Eingänge und -Ausgänge
59 Projekt-Speicherort auswählen
umbenennen
60 Nicht verwendete Audiodateien entfernen
21 Hinzufügen von Eingangs- und
60 In sich geschlossene Projekte erzeugen
Ausgangsbussen
63 Spuren
22 Presets für Eingangs- und Ausgangsbusse
63 Audiospuren
23 Monitoring (Mithören/Abhören)
68 Instrumentenspuren
23 Bus-Konfigurationen bearbeiten
72 MIDI-Spuren
26 Projekt-Fenster
76 Arranger-Spur
27 Werkzeugzeile
77 Akkordspur
29 Statusanzeige
80 Effektkanalspuren
30 Infozeile
84 Ordnerspuren
31 Übersichtsanzeige
85 Gruppenkanalspuren
31 Lineal
90 Markerspur
33 Inspector
91 Linealspur
35 Globale Spurbedienelemente
92 Videospur
36 Spurliste
93 Anpassen der Spurbedienelemente
37 Event-Darstellung
37 Racks
38 Zoom-Vorgänge im Projekt-Fenster
42 Rasterfunktion
45 Fadenkreuzzeiger
46 Bearbeitungsschritte-Dialog
3
96 Umgang mit Spuren 179 Quantisieren von MIDI und Audio
96 Hinzufügen von Spuren 179 Quantisieren der Event-Anfänge (Audio)
97 Spuren entfernen 180 Quantisieren der Event-Anfänge (MIDI)
97 Spuren in der Spurliste verschieben 180 Quantisieren der MIDI-Event-Längen
98 Spuren umbenennen 180 Quantisieren der MIDI-Event-Enden
98 Farben für Spuren auswählen 181 Quantisierungsfeld
99 Bilder in Spurliste einblenden 185 Zusätzliche Quantisierungsfunktionen
101 Höhe der Spur einstellen
187 Fades und Crossfades
102 Spuren auswählen
187 Erstellen von Fades
103 Spuren duplizieren
191 Die Fade-Dialoge
103 Audiospuren deaktivieren (nur Cubase
193 Erstellen von Crossfades
Elements)
195 Der Crossfade-Dialog
104 Spuren in Ordnerspuren verwalten
197 Auto-Fades und -Crossfades
105 Arbeiten mit überlappendem Audiomaterial
199 Arranger-Spur (nur Cubase Elements)
105 Events auf Ordnerspuren anzeigen
199 Einleitung
106 Event-Anzeige für Ordnerspuren ändern
199 Arranger-Spur einrichten
106 Spur-Presets
201 Arbeiten mit Arranger-Events
112 Parts und Events
205 Arranger-Abspielsequenz umrechnen
113 Mit Audiomaterial arbeiten
207 Live-Modus
114 Parts
210 Musik bildbezogen arrangieren
115 Audio-Parts und -Events anhören
212 Marker
116 Events zu einer Spur hinzufügen
212 Positionsmarker
117 Scrubben
212 Cycle-Marker
118 Ordner-Parts
214 Marker-Fenster
119 Parts und Events bearbeiten
219 Markerspur
132 Auswahlbereiche bearbeiten
221 Marker importieren und exportieren
132 Auswahlbereich erzeugen
223 MixConsole
134 Auswahlbereiche bearbeiten
225 MixConsole einrichten
138 Wiedergabe und Transport
225 MixConsole-Werkzeugzeile
138 Transportfeld
227 Konfigurieren der MixConsole
142 Transport-Menü
231 Kanäle verknüpfen
144 Einstellen des Positionszeigers
232 Eingangspegel
145 Linker und rechter Locator
234 Kopieren und Verschieben von Rack- und
147 Automatischer Bildlauf
Kanaleinstellungen
148 Zeitformate
235 Kanalzug-Bereich
149 Bestimmte Zeitpositionen anfahren
239 Arbeiten mit Kanal-Racks
150 Metronom
257 Verwenden von Kanaleinstellungen
152 Events verfolgen
259 Hinzufügen von Notizen zu einem
154 Virtuelles Keyboard MixConsole-Kanal
154 MIDI über das virtuelle Keyboard 259 Tastatur-Navigation
aufnehmen
261 Audioeffekte
155 Optionen für virtuelles Keyboard
261 Übersicht
157 Aufnehmen 263 Insert-Effekte
157 Aufnahmemethoden 269 Send-Effekte
161 Mithören 274 Effektbedienfeld
165 Audiomaterial aufnehmen 274 Effekteinstellungen vergleichen
170 MIDI-Material aufnehmen 275 Effekt-Presets
178 Verbleibende Aufnahmezeit 282 PlugIn-Informationen
178 Aufnahme sperren
4
284 Audiobearbeitung und Audiofunktionen 403 VST-Instrumente
284 Einleitung 403 Fenster »VST-Instrumente«
284 Audiomaterial bearbeiten 407 VST-Instrumente hinzufügen
296 Audioprozesse festsetzen 408 Presets für Instrumente
297 Stille suchen 410 Quick Controls
300 Spektralanalyse 412 VST-Instrumente wiedergeben
303 Statistik 414 Ansprechverzögerung (Latenzzeit)
304 Algorithmus für Time-Stretch 415 Optionen beim Importieren und Exportieren
306 Sample-Editor 418 PlugIns installieren und verwalten
306 Fenster-Übersicht 418 VST-PlugIns installieren
312 Allgemeine Funktionen 420 PlugIn-Manager
323 Audio-Warp 423 Neue Effektekollektion kompilieren
324 Hitpoints und Slices
424 Fernbedienung in Cubase
334 Audio-Part-Editor 424 Einrichten
334 Fenster-Übersicht 426 Bearbeitungsvorgänge
336 Öffnen des Audio-Part-Editors 429 Andere Fernbedienungsgeräte
337 Bearbeitungsvorgänge 433 Der Remote Control Editor (nur Cubase
340 Optionen und Einstellungen Elements)
441 Apple Remote (nur Mac OS X)
342 Pool
343 Pool-Fenster 442 MIDI-Echtzeitparameter
347 Mit dem Pool arbeiten 442 Der Inspector – Allgemeines
443 Die Registerkarten des Inspectors
365 MediaBay
366 Mit der MediaBay arbeiten 452 Verwenden von MIDI-Geräten
367 MediaBay einrichten 452 MIDI-Geräte – Einstellungen und
367 Bereich »Scan-Orte definieren« Programmwechsel
368 Content scannen
461 MIDI-Bearbeitung
369 MediaBay aktualisieren
461 MIDI-Funktionen vs. MIDI-Parameter
369 Bereich »Scan-Orte«
462 Worauf wirken sich die MIDI-Funktionen
371 Der Treffer-Bereich
aus?
377 Vorschau-Bereich
462 Transponieren
383 Filter-Bereich
463 Dauerhaftes Anwenden der Einstellungen
384 Sound-Browser und Mini-Browser
auf MIDI-Events
385 MediaBay-Einstellungen
466 Parts auflösen
386 Tastaturbefehle für die MediaBay
468 Loop wiederholen
387 Mit MediaBay-bezogenen Fenstern
468 Andere MIDI-Funktionen
arbeiten
474 MIDI-Editoren
389 Mit Laufwerk-Datenbanken arbeiten
474 MIDI-Editoren öffnen
392 Automation
475 Standard-MIDI-Editor festlegen
392 Ihre Aktionen aufnehmen
476 Gemeinsame Funktionen der MIDI-Editoren
393 Automationskurven
486 Key-Editor
393 Parametergerade
494 Mit dem Key-Editor arbeiten
393 Automationsdaten schreiben/lesen
516 Noten-Editor
394 MIDI-Part-Daten vs. Spurautomation
521 Bearbeitungsvorgänge im Noten-Editor
394 Automationsdaten schreiben
531 Schlagzeug-Editor
398 Automationsdaten bearbeiten
542 Bearbeitungsvorgänge im
400 Automationsspuren
Schlagzeug-Editor
549 SysEx-Befehle
5
554 Akkordfunktionen 643 Video
555 Akkordspur 643 Vorbereitungen
555 Akkord-Events 646 Vorbereiten von Videoprojekten
560 Skalen-Events 650 Wiedergeben von Videodateien
561 Voicings 654 Bearbeiten von Videos
564 Akkord-Events zu MIDI konvertieren 655 Extrahieren von Audiomaterial aus einer
565 Die MIDI-Wiedergabe mit der Akkordspur Videodatei
steuern 656 Ersetzen des Audiomaterials einer
568 Stimmen zu Noten zuweisen Videodatei
569 Akkord-Events aus MIDI extrahieren
657 ReWire (nicht in Cubase LE)
571 Akkord-Events mit einen MIDI-Keyboard
657 Einleitung
aufnehmen
658 Starten und Beenden
572 Akkord-Pads 659 Einschalten von ReWire-Kanälen
572 Akkord-Pads-Bereich 659 Transportfunktionen und Tempoein-
576 Funktionen-Menü stellungen
577 Vorbereitung 660 Handhabung der ReWire-Kanäle
578 Chord-Assistant 661 Weiterleiten von MIDI-Daten über ReWire
579 Akkorde den Akkord-Pads zuweisen 661 Überlegungen und Einschränkungen
583 Akkord-Pads verschieben und kopieren
663 Tastaturbefehle
583 Akkorde wiedergeben und aufnehmen
663 Einleitung
585 Akkord-Pad-Einstellungen – Fernsteuerung
664 Einrichten von Tastaturbefehlen
589 Akkord-Pad-Einstellungen – Spieler
668 Einrichten von Werkzeug-Sondertasten
593 Akkord-Pad-Einstellungen – Pad-Layout
669 Die Standardtastaturbefehle
593 Akkord-Pad-Presets
678 Arbeiten mit Dateien
594 Events aus Akkord-Pads erzeugen
678 Importieren von Audiomaterial
595 Bearbeiten von Tempo und Taktart
685 Exportieren und Importieren von
595 Einleitung
Standard-MIDI-Dateien
596 Die Tempo- und Taktartanzeige
690 Exportieren und Importieren von
598 Bearbeiten von Tempo und Taktart
MIDI-Loops
602 Der Befehl »Tempo errechnen«
691 Individuelle Einstellungen
604 Anpassen des Audiomaterials an das
691 Einstellungen-Dialoge verwenden
Projekttempo
693 Darstellung
605 Exportieren eines Audio-Mixdowns
697 Farben im Projekt-Fenster anwenden
605 Einleitung
702 Wo werden die Einstellungen gespeichert?
605 Zusammenmischen in Audiodateien
705 Optimieren
607 Der Dialog »Audio-Mixdown exportieren«
705 Optimieren der Audioleistung
611 Dateiformate
711 Programmeinstellungen
619 Synchronisation
711 Programmeinstellungen-Dialog
619 Einleitung
713 Darstellung
620 Timecode (Positionierungsreferenz)
714 Bearbeiten
622 Clock-Quellen (Geschwindigkeitsre-
724 Event-Anzeige
ferenzen)
727 Allgemeines
623 Der Dialog »Projekt-Synchronisationsein-
728 MIDI
stellungen«
734 MediaBay
627 Arbeiten im Sync-Modus
734 Meter-Bereich
628 VST System Link
736 Aufnahme
633 Einschalten von VST System Link
738 Transport
740 VST
743 Video
6
Einleitung
Die Programmversionen
Die Beschreibungen in diesem Dokument gelten für die Betriebssysteme Windows
und Mac OS X. Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur für eine Plattform.
Darauf wird an den entsprechenden Stellen deutlich hingewiesen. Wenn nichts
anderes erwähnt wird, gelten alle Beschreibungen und Einstellungen sowohl unter
Windows als auch unter Mac OS X.
Die Abbildungen der Programmoberfläche zeigen die Windows-Version von
Cubase.
Typographische Konventionen
Für viele Standardtastaturbefehle in werden Sondertasten verwendet, die sich je
nach Betriebssystem unterscheiden. Der Standardtastaturbefehl für »Rückgängig«
ist z. B. unter Windows [Strg]-[Z] und unter Mac OS X [Befehlstaste]-[Z].
Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sondertasten beschrieben werden,
stehen die Windows-Sondertasten an erster Stelle:
• [Windows-Sondertaste]/[Mac-Sondertaste]-[Taste]
So bedeutet z. B. [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]: »Drücken Sie die [Strg]-Taste
unter Windows bzw. die [Befehlstaste] unter Mac OS X und dann die Taste [Z]«.
Entsprechend bedeutet [Alt]-Taste/[Wahltaste]-[X]: »Drücken Sie die [Alt]-Taste
unter Windows bzw. die [Wahltaste] unter Mac OS X und dann die Taste [X]«.
HINWEIS
Sie werden in diesem Handbuch oft dazu aufgefordert, mit der rechten Maustaste
zu klicken, z. B. um ein Kontextmenü zu öffnen. Wenn Sie auf einem Mac mit einer
Eintastenmaus arbeiten, müssen Sie dafür beim Klicken die [Ctrl]-Taste gedrückt
halten.
7
System einrichten
Audio-Konfiguration
IIIWMMMPPPICOOOHRRRTTTTAAAIGNNNTTT
Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bevor Sie Änderungen
an den Anschlüssen vornehmen.
Setup mit einfachem Stereo-Ein- und -ausgang
Wenn Sie nur einen Stereoeingang und -ausgang von Cubase verwenden, können
Sie die Eingänge Ihrer Audio-Hardware direkt an die Eingangsquelle (z. B. ein
Mischpult) und die Ausgänge an den Verstärker und die Lautsprecher anschließen.
Nachdem Sie die internen Eingangs- und Ausgangsbusse eingestellt haben,
können Sie Ihre Audiosignalquelle, z. B. ein Mikrofon, an Ihrer Audioschnittstelle
anschließen und mit der Aufnahme beginnen.
Einrichten des Audiosystems
Ihre Systemeinrichtung hängt von Ihren persönlichen Anforderungen ab, z. B.
welche Art von Projekten Sie erstellen möchten, welches externe Equipment Sie
verwenden möchten oder welche Computer-Hardware Ihnen zur Verfügung steht.
Die folgenden Schaltbilder sollten daher nur als Anregung verstanden werden.
Wie Sie Ihr Equipment anschließen, d. h. ob Sie digitale oder analoge Verbindungen
verwenden, hängt ebenfalls von Ihren Einstellungen ab.
8
System einrichten
Audio-Konfiguration
Aufnahmepegel und Eingänge
Stellen Sie beim Anschließen der Geräte sicher, dass die absoluten Betriebspegel
der verschiedenen Eingänge zueinander passen. Die Auswahl des richtigen
Eingangstyps ist sehr wichtig, um Verzerrungen und Rauschen in den Aufnahmen
zu vermeiden. Für Mikrofone werden z. B. verschiedene Eingänge verwendet, z. B.
Leitungspegel für Unterhaltungselektronik (-10 dBV) oder professionelle Geräte
(+4 dBV).
Häufig können Sie die Eingangscharakteristik an der Audioschnittstelle oder in
dessen Bedienfeld einstellen. Näheres finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer
Audio-Hardware.
IIIWMMMPPPICOOOHRRRTTTTAAAIGNNNTTT
In Cubase können Sie die Eingangspegel nicht anpassen, da diese Anpassung je
nach Audiokarte unterschiedlich erfolgt. Sie können die Eingangspegel aber über
eine spezielle, mit der Hardware gelieferte Anwendung oder über das dazugehörige
Bedienfeld anpassen.
Word-Clock-Anschlüsse
Wenn Sie einen digitalen Audioanschluss verwenden, benötigen Sie auch eine
Word-Clock-Verbindung zwischen der Audio-Hardware und den externen
Geräten. Näheres finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware.
IIIWMMMPPPICOOOHRRRTTTTAAAIGNNNTTT
Stellen Sie die Wordclock-Synchronisation richtig ein, ansonsten werden Sie Klick-
und Krachgeräusche in Ihren Aufnahmen erhalten.
Treiber auswählen
Zuerst müssen Sie den richtigen Treiber in Cubase auswählen, damit das
Programm mit der Audio-Hardware kommunizieren kann.
HINWEIS
Verwenden Sie für Windows einen ASIO-Treiber, der speziell für Ihre Hardware
entwickelt wurde. Wenn kein ASIO-Treiber installiert ist, wenden Sie sich bezüglich
verfügbarer ASIO-Treiber an den Hersteller Ihrer Audio-Hardware. Wenn kein
spezieller ASIO-Treiber verfügbar ist, können Sie auch den generischen
ASIO-Treiber für geringe Latenz verwenden.
9
System einrichten
Audio-Konfiguration
Wenn Sie Cubase starten, wird ein Dialog geöffnet, der Sie zur Auswahl eines
Treibers auffordert. Sie können Ihren Audio-Hardware-Treiber wie folgt auswählen.
VORGEHENSWEISE
1. Starten Sie Cubase und wählen Sie Geräte > Geräte konfigurieren.
2. Wählen Sie in der Liste der Geräte VST-Audiosystem.
3. Wählen Sie im Menü ASIO-Treiber Ihren Audio-Hardware-Treiber aus.
Der ausgewählte Treiber wird zur Geräteliste hinzugefügt.
4. Wählen Sie in der Geräteliste Ihren Treiber aus, um die Treibereinstellungen
für Ihre Audio-Hardware zu öffnen.
5. Öffnen Sie die Einstellungen für Ihre Audio-Hardware wie folgt:
• Bei Windows-Betriebssystemen klicken Sie auf den Schalter
Einstellungen….
• Bei Mac OS X Betriebssystemen klicken Sie auf den Schalter Konfig-App
öffnen.
Dieser Schalter ist nur für einige Hardware-Produkte verfügbar. Wenn er in
Ihrem System nicht verfügbar ist, prüfen Sie, ob in der mit Ihrer Hardware
gelieferten Dokumentation weitere Informationen zu den
Hardware-Einstellungen enthalten sind.
HINWEIS
Die Bedienfelder werden vom Hersteller der Audio-Hardware bereitgestellt
und unterscheiden sich für jeden Hersteller und ggf. jedes Modell der
Audiokarte. Die Bedienfelder für den ASIO-DirectX-Treiber und den Generic
Low Latency ASIO Driver (nur Windows) werden von Steinberg
bereitgestellt.
6. Konfigurieren Sie die Einstellungen gemäß den Empfehlungen des
Herstellers der Audio-Hardware.
7. Klicken Sie auf Übernehmen.
8. Klicken Sie auf OK.
WEITERFÜHRENDE LINKS
Wenn Sie Audio-Hardware mit einem DirectX-Treiber verwenden (nur
Windows) auf Seite 10
Wenn Sie Audio-Hardware mit einem DirectX-Treiber verwenden (nur
Windows)
Ein DirectX-Treiber ist eine Alternative, wenn weder ein ASIO-Treiber noch der
generische ASIO-Treiber für geringe Latenz verfügbar ist.
Cubase wird mit dem Treiber ASIO DirectX Full Duplex geliefert.
• Zum Auswählen des Treibers wählen Sie Geräte > Geräte konfigurieren >
VST-Audiosystem und öffnen Sie das ASIO-Treiber-Menü.
10
Description:8. System einrichten. 8. Audio-Konfiguration. 15. MIDI-Konfiguration. 16. Anschließen eines 199 Arranger-Spur (nur Cubase Elements) .. Wenn Sie spezielle Video-Hardware verwenden, beachten Sie bei der Installation und der